RGB 转 CMYK 颜色转换器

把 RGB 通道值转换为印刷用 CMYK

调整 RGB 通道,读取 CMYK 印刷百分比
RGB 通道
颜色预览
结果
CMYK
cmyk(66%, 69%, 0%, 10%)
RGB
rgb(79, 70, 229)
HEX
#4f46e5

这是一次没有 ICC 色彩特性文件参与的朴素换算。屏幕上的 RGB 是加色的光,印刷用的 CMYK 是减色的油墨,两者的色域并不重合。请把这些数值当作起点,付印前再用印刷色样或屏幕软打样确认一次。

工具说明

关于 RGB 转 CMYK 颜色转换器

RGB to CMYK 转换器把你在 Photoshop、Figma 或屏幕取色器里读到的三个 0-255 数值,换算成印机使用的四个油墨百分比:青、品红、黄和黑版。

每个通道都有独立的数字框和滑块,可以一次只改一个通道,实时看 CMYK 数值怎么变。方向按钮可以把工具翻过来做 CMYK 转 RGB。

RGB to CMYK 逐通道换算怎么做

  1. 把设计软件里的 R、G、B 数值填进三个数字框,或者用滑块调。
  2. 单独拖动一个滑块看 CMYK 输出怎么变,这是搞清该通道主导哪种油墨最快的办法。
  3. 把四个 CMYK 百分比抄进文档的颜色设置,或记进给印厂的说明里。
  4. 如果你手上本来就是油墨数值,用方向按钮切到 CMYK 转 RGB。

什么时候用得上

  • 照片或位图素材进入待印版式之前,先核对一遍色值。
  • 设计文件导出前核对填充色,避免把只适用于屏幕的色值带进生产。
  • 看单个通道如何影响黑版,印品老是偏暗时这一点很有用。
  • 向别人解释为什么某个高饱和的屏幕色没法用四色印刷还原。

换算公式是怎么回事

这是朴素换算,没有 ICC 色彩特性文件参与。标准公式是个合理的起点,不等于色彩管理后的结果。

  • K 由最强的通道决定:K = 1 - max(R,G,B)/255,所以调低任何一个通道都可能改变黑版。
  • 各色墨再相对这个黑量计算,例如 C = (1 - R/255 - K) / (1 - K)。
  • 纯黑得到 K = 1 而其余油墨为零,因为全部密度都落在黑版上。
  • 输出是 0 到 100 的四个百分比,通常取整。

RGB 转 CMYK常见问题

为什么印出来的颜色比屏幕上闷?
RGB 是显示器发出的加色光,CMYK 是油墨反射环境光的减色结果,两个色域并不重合。亮蓝、鲜绿和荧光色都超出色域,印出来会明显更暗、更灰。
这些数值能直接用于最终印刷吗?
当成起点用。最终确认应当依据实体油墨色卡,或用正确 ICC 特性文件做出的软打样。
为什么改绿色会影响 K?
K 取自三个通道里的最大值。如果绿是最高的那个,调低它就会抬高 K,让整个配比变暗。
我的色值会被上传到哪里吗?
不会。在 wetool.site 上,换算就是浏览器本地的算术运算,你输入的数值不会发往任何服务器。

朴素换算与色彩管理换算的差别

朴素换算就是对三个通道做纯算术,同样的输入永远得到同样的答案。色彩管理换算则通过描述特定印机、纸张和墨系的 ICC 特性文件来映射颜色,因此每个作业的结果都不同。核对数值用本页,需要纸上颜色对得上时用你自己的 ICC 流程。

把滑块当印版来读

每个滑块代表一个光通道,任何一次调整都会在四块印版之间重新分配密度。

  • 把两个通道设成 255,再扫动第三个,就能看出该通道控制的是哪种油墨。
  • 像 0,255,0 这样的纯原色需要一到两块印版重墨覆盖,这正是高饱和屏幕色变成多版叠印的原因。
  • 三个通道同步变化时油墨保持均衡、主要变的是 K,这就是中性灰路径。

本页不做的事

知道边界才能让数值保持诚实,也免得上机时才发现意外。

  • 不支持导入 ICC 特性文件,因此不考虑任何印机、纸张或油墨条件。
  • 不支持上传图片,也没有页内取色功能;请在设计软件里选好颜色再把数值填进来。
  • 不提供 Pantone 或专色查询,专色匹配仍然要靠实体色卡。