顏色預覽
CMYK
cmyk(66%, 69%, 0%, 10%)
RGB
rgb(79, 70, 229)
HEX
#4f46e5
這是一次沒有 ICC 色彩描述檔參與的粗略換算。螢幕上的 RGB 是加色的光,印刷用的 CMYK 是減色的油墨,兩者的色域並不重疊。請把這些數值當作起點,付印前再以印刷色樣或螢幕軟打樣確認一次。
工具說明
關於 RGB 轉 CMYK 色彩轉換器
RGB to CMYK 轉換工具,會把你在 Photoshop、Figma 或螢幕檢色器裡讀到的三個 0-255 數值,換成印刷機使用的四種油墨百分比:青、洋紅、黃,以及主要的黑色。
每個通道都有各自的數字輸入框與滑桿,讓你一次只改一個通道,即時看著 CMYK 數值跟著變化。方向按鈕可以把工具反過來,改做 CMYK to RGB。
如何逐通道把 RGB 換算成 CMYK
- 把設計軟體裡的 R、G、B 數值填進三個數字輸入框,或用滑桿設定。
- 只移動單一滑桿,觀察 CMYK 輸出如何更新,這是看出該通道主導哪種油墨最快的方式。
- 把四個 CMYK 百分比複製到文件的色彩設定裡,或記進要給印刷廠的筆記中。
- 如果你是從油墨數值出發,就用方向按鈕切換成 CMYK to RGB。
什麼時候會用到
- 在照片或點陣素材進入要送印的版面之前,先檢查它的色彩數值。
- 匯出前先確認設計檔裡的填色,避免把只適用螢幕的數值直接交付出去。
- 觀察單一通道如何牽動黑版,在印件老是偏暗時特別有用。
- 向他人說明為什麼某個飽和的螢幕色無法用四色印刷墨重現。
換算的原理
這是樸素換算,過程中不涉及任何 ICC 色彩描述檔。標準公式是個合理的起點,而不是經過色彩管理的結果。
- K 來自最強的通道:K = 1 - max(R,G,B)/255,所以調低任何一個通道都可能改變黑版。
- 接著每種油墨再依這個黑值換算,例如 C = (1 - R/255 - K) / (1 - K)。
- 純黑會得到 K = 1,其餘油墨為零,因為所有密度都落在主要的黑版上。
- 輸出是四個 0 到 100 的百分比,通常四捨五入成整數。
RGB 轉 CMYK常見問題
- 為什麼印出來的顏色比我螢幕上看到的更暗沉?
- RGB 是顯示器發出的加色光,CMYK 則是油墨反射環境光的減色結果,兩者的色域並不重合。明亮的藍、鮮豔的綠與霓虹色調都超出色域,印出來明顯偏暗、偏灰。
- 這些數字可以用在正式印刷案上嗎?
- 請把它們當成起點。最終定案應該依據實體油墨色票本,或以正確 ICC 描述檔做出的螢幕打樣。
- 為什麼改綠色會影響 K?
- K 是由三個通道中最大的那個推導出來的。如果綠色是最高值,把它調低就會使 K 上升,整體配色也隨之變暗。
- 我的色彩數值會被上傳到哪裡嗎?
- 不會。在 wetool.site 上,換算是在你瀏覽器裡進行的本機運算,你輸入的數值不會送往任何伺服器。
樸素換算與色彩管理換算
樸素換算純粹是對三個通道做算術,同樣的輸入永遠得到同樣的答案。色彩管理換算則透過描述特定印刷機、紙材與墨組的 ICC 描述檔來對應顏色,因此輸出會隨案子而不同。用本頁檢查數值,當結果必須在紙上對得起來時,就交給你的 ICC 流程。
把滑桿當成印版來讀
每支滑桿代表一個色光通道,而每一次移動都會把密度重新分配到四塊印版上。
- 把兩個通道設成 255,再掃動第三個,就能單獨看出該通道控制哪種油墨。
- 像 0,255,0 這種純原色需要在一到兩塊印版上大量覆蓋,這也是飽和螢幕色最後會變成多版疊印的原因。
- 當三個通道一起變動時,油墨維持平衡,主要變動的是 K,也就是中性灰的路徑。
本頁不做的事
清楚知道界線,數字才誠實,也才不會在印刷機旁邊被嚇到。
- 不匯入 ICC 描述檔,因此不會把印刷機、紙材或油墨條件納入考量。
- 不提供圖片上傳或頁內取色功能;請在設計軟體裡選好顏色,再把數值輸入這裡。
- 不提供 Pantone 或特別色查詢,特別色的對色仍然要靠實體色票。